Cacciatori al Bar

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    Cacciatori al soldo



    In questa sezione sarà possibile acquistare cacciatori proposti dallo staff, svenduti da utenti o scambiarli e/o comprarli da altri utenti.



    Scheda Cacciatore


    Nome :Elurin
    Classe:Hunters
    Razza: Drell
    Breve Descrizione:
    un tipo calmo e dal sangue freddo, ogni tanto fa qualche battutina e mantiene sempre un clima sereno nel gruppo anche durante le avversità.

    Dati Pg


    Livello:0
    Esperienza:0/100
    Precisione armi: +4%
    Armi secondarie: +4%
    Movimento: +4%
    Vita: 35

    Equipaggiamento


    Carabina mk62
    comedonchisciotte-controinformazione-alternativa-asgariweapon-660x330
    CITAZIONE
    La carabina mk62 è un mitra che può esser utilizzato da qualsiasi classe di cacciatori. Ha una gittata di 1km ed è un'arma versatilissima, tuttavia più aumenta la distanza meno precisa e forte diventa.
    Danno: 25 per scaricata di 10 colpi.
    Precisione in 10m: 60% (ogni 10 metri diminuisce di 10%)
    Munizioni: 200
    Prezzo: 6.000 crediti

    CITAZIONE
    Corazza Deluxe.
    La corazza space deluxe è il modello base di tutte le corazze..
    leggera e resistente al tempo stesso, non eccelle in nulla, ma è pratica e non ostacola nessuna classe.
    Da essa partiranno numerose armature diverse.
    Resistenza: 15
    Prezzo: //

    CITAZIONE
    Jetpack

    Questo è l'unico mezzo che usano tutti i cacciatori. Serve loro per "volare" e spostarsi rapidamente.
    Il jetpack permette 3 spinte rapide per superare ostacoli o raggiunger più velocemente l'obbiettivo, o allontanarsi da esso.
    Le tre spinte forniscono uno slancio di 10 metri cadauna.
    Ogni spinta ha bisogno di 2 turni di ricarica. Non si può restare in aria sospesi in eterno. Ogni spinta se usata per fluttuare durerà solo 1 turno.
    Una spinta può anche esser divisa in due rapide spinte da 5 metri l'una in direzioni diverse.
    Costo: 3.000 crediti
    Velocità di movimento: 20

    Capacità


    Abilità razza:
    CITAZIONE
    Memoria eidetica:permette loro di ricordare la posizione di ogni risorsa necessaria (vegetazione, acqua potabile e i percorsi di migrazione delle prede) attraverso grandi distanze, per una volta a role aumenta del 2% la velocità di movimento per 3 turni.

    Abilità classe:
    CITAZIONE
    Animale addomesticato LV1
    L'animale addomesticato è un esemplare di piccola o media taglia che ha la capacità di fiutare il Mostro e le sue traccie, in modo da condurre più velocemente la squadra allo scontro diretto. Inoltre, se l’animale smetterà di correre ed inizierà a muoversi lentamente fiutando il terreno, il Mostro non potrà che essere nelle vicinanze. Utilizzo illimitato.







    altra




    Scheda Cacciatore


    Nome :Elurin
    Classe:Hunters
    Razza: Drell
    Breve Descrizione:
    un tipo calmo e dal sangue freddo, ogni tanto fa qualche battutina e mantiene sempre un clima sereno nel gruppo anche durante le avversità.

    Dati Pg


    Livello:0
    Esperienza:0/100
    Precisione armi: +1%
    Armi secondarie: +1%
    Movimento: +1%
    Vita: 50

    Equipaggiamento


    Carabina mk62
    comedonchisciotte-controinformazione-alternativa-asgariweapon-660x330
    CITAZIONE
    La carabina mk62 è un mitra che può esser utilizzato da qualsiasi classe di cacciatori. Ha una gittata di 1km ed è un'arma versatilissima, tuttavia più aumenta la distanza meno precisa e forte diventa.
    Danno: 25 per scaricata di 10 colpi.
    Precisione in 10m: 60% (ogni 10 metri diminuisce di 10%)
    Munizioni: 200
    Prezzo: 6.000 crediti

    CITAZIONE
    Corazza Deluxe.
    La corazza space deluxe è il modello base di tutte le corazze..
    leggera e resistente al tempo stesso, non eccelle in nulla, ma è pratica e non ostacola nessuna classe.
    Da essa partiranno numerose armature diverse.
    Resistenza: 15
    Prezzo: //

    CITAZIONE
    Jetpack

    Questo è l'unico mezzo che usano tutti i cacciatori. Serve loro per "volare" e spostarsi rapidamente.
    Il jetpack permette 3 spinte rapide per superare ostacoli o raggiunger più velocemente l'obbiettivo, o allontanarsi da esso.
    Le tre spinte forniscono uno slancio di 10 metri cadauna.
    Ogni spinta ha bisogno di 2 turni di ricarica. Non si può restare in aria sospesi in eterno. Ogni spinta se usata per fluttuare durerà solo 1 turno.
    Una spinta può anche esser divisa in due rapide spinte da 5 metri l'una in direzioni diverse.
    Costo: 3.000 crediti
    Velocità di movimento: 20

    Capacità


    Abilità razza:
    CITAZIONE
    Memoria eidetica:permette loro di ricordare la posizione di ogni risorsa necessaria (vegetazione, acqua potabile e i percorsi di migrazione delle prede) attraverso grandi distanze, per una volta a role aumenta del 2% la velocità di movimento per 3 turni.

    Abilità classe:
    CITAZIONE
    Animale addomesticato LV1
    L'animale addomesticato è un esemplare di piccola o media taglia che ha la capacità di fiutare il Mostro e le sue traccie, in modo da condurre più velocemente la squadra allo scontro diretto. Inoltre, se l’animale smetterà di correre ed inizierà a muoversi lentamente fiutando il terreno, il Mostro non potrà che essere nelle vicinanze. Utilizzo illimitato.


    in costruzione

    Edited by Evils - 28/9/2018, 13:02
     
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0 replies since 27/9/2018, 19:12   7 views
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