Liberty Seekers

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    Scheda Cacciatore


    Nome :Elurin
    Classe:Hunters
    Razza: Drell
    Breve Descrizione:
    un tipo calmo e dal sangue freddo, ogni tanto fa qualche battutina e mantiene sempre un clima sereno nel gruppo anche durante le avversità.

    blue_drell_by_darthgarrus-d5p9eat

    Dati Pg


    Livello:0
    Esperienza:0/100
    Precisione armi: +1%
    Armi secondarie: +1%
    Movimento: +1%
    Vita: 50

    Equipaggiamento


    Carabina mk62
    comedonchisciotte-controinformazione-alternativa-asgariweapon-660x330
    CITAZIONE
    La carabina mk62 è un mitra che può esser utilizzato da qualsiasi classe di cacciatori. Ha una gittata di 1km ed è un'arma versatilissima, tuttavia più aumenta la distanza meno precisa e forte diventa.
    Danno: 25 per scaricata di 10 colpi.
    Precisione in 10m: 60% (ogni 10 metri diminuisce di 10%)
    Munizioni: 200
    Prezzo: 6.000 crediti

    CITAZIONE
    Corazza Deluxe.
    La corazza space deluxe è il modello base di tutte le corazze..
    leggera e resistente al tempo stesso, non eccelle in nulla, ma è pratica e non ostacola nessuna classe.
    Da essa partiranno numerose armature diverse.
    Resistenza: 15
    Prezzo: //

    CITAZIONE
    Jetpack

    Questo è l'unico mezzo che usano tutti i cacciatori. Serve loro per "volare" e spostarsi rapidamente.
    Il jetpack permette 3 spinte rapide per superare ostacoli o raggiunger più velocemente l'obbiettivo, o allontanarsi da esso.
    Le tre spinte forniscono uno slancio di 10 metri cadauna.
    Ogni spinta ha bisogno di 2 turni di ricarica. Non si può restare in aria sospesi in eterno. Ogni spinta se usata per fluttuare durerà solo 1 turno.
    Una spinta può anche esser divisa in due rapide spinte da 5 metri l'una in direzioni diverse.
    Costo: 3.000 crediti
    Velocità di movimento: 20

    Capacità


    Abilità razza:
    CITAZIONE
    Memoria eidetica:permette loro di ricordare la posizione di ogni risorsa necessaria (vegetazione, acqua potabile e i percorsi di migrazione delle prede) attraverso grandi distanze, per una volta a role aumenta del 2% la velocità di movimento per 3 turni.

    Abilità classe:
    CITAZIONE
    Animale addomesticato LV1
    L'animale addomesticato è un esemplare di piccola o media taglia che ha la capacità di fiutare il Mostro e le sue traccie, in modo da condurre più velocemente la squadra allo scontro diretto. Inoltre, se l’animale smetterà di correre ed inizierà a muoversi lentamente fiutando il terreno, il Mostro non potrà che essere nelle vicinanze. Utilizzo illimitato.


    Scheda Animale


    Nome : Serse
    Classe: Animale Hunter
    Razza: Batarian (cane)
    Breve Descrizione:
    Fedele canide tipico del pianeta di provenienza di Elurin, addestrato personalmente da lui par la ricerca di mostri e creature di ogni genere.

    MagSkin_3

    Dati Pg


    Livello:0
    Esperienza:0/100
    Forza: 5
    Velocità: 8
    Resistenza:8
    Vita: 20

    Equipaggiamento


    - Naso
    - Zanne

    Capacità


    //


    Scheda Cacciatore


    Nome :Garret
    Classe:Assaltatori
    Razza: Turian
    Breve Descrizione:
    Anche lui sa mantenere un certo livello di autocontrollo in battaglia, o almeno tenta, tiene di solito un linguaggio molto colorito anche se cerca di trattenersi in presenza di una donna o qualcosa che la ricordi vagamente.

    DLVMxLaVoAESmmh

    Dati Pg


    Livello:0
    Esperienza:0/100
    Precisione armi: +1%
    Armi secondarie: +1%
    Movimento: +1%
    Vita: 50

    Equipaggiamento


    Carabina mk62
    comedonchisciotte-controinformazione-alternativa-asgariweapon-660x330
    CITAZIONE
    La carabina mk62 è un mitra che può esser utilizzato da qualsiasi classe di cacciatori. Ha una gittata di 1km ed è un'arma versatilissima, tuttavia più aumenta la distanza meno precisa e forte diventa.
    Danno: 25 per scaricata di 10 colpi.
    Precisione in 10m: 60% (ogni 10 metri diminuisce di 10%)
    Munizioni: 200
    Prezzo: 6.000 crediti

    CITAZIONE
    Corazza Deluxe.
    La corazza space deluxe è il modello base di tutte le corazze..
    leggera e resistente al tempo stesso, non eccelle in nulla, ma è pratica e non ostacola nessuna classe.
    Da essa partiranno numerose armature diverse.
    Resistenza: 15
    Prezzo: //

    CITAZIONE
    Jetpack

    Questo è l'unico mezzo che usano tutti i cacciatori. Serve loro per "volare" e spostarsi rapidamente.
    Il jetpack permette 3 spinte rapide per superare ostacoli o raggiunger più velocemente l'obbiettivo, o allontanarsi da esso.
    Le tre spinte forniscono uno slancio di 10 metri cadauna.
    Ogni spinta ha bisogno di 2 turni di ricarica. Non si può restare in aria sospesi in eterno. Ogni spinta se usata per fluttuare durerà solo 1 turno.
    Una spinta può anche esser divisa in due rapide spinte da 5 metri l'una in direzioni diverse.
    Costo: 3.000 crediti
    Velocità di movimento: 20

    Capacità


    Abilità razza:
    CITAZIONE
    Carapace metallico: grazie a tale corazza naturale i Turian ottengono un notevole bonus alla loro resistenza permettendogli di subire più colpi rispetto alle altre razze prima di soccombere, +5% alla resistenza dell'armatura indossata

    Abilità classe:
    CITAZIONE
    Scudo Personale lv1
    Ogni classe dispone di un’abilità speciale. Gli Assaltatori dispongono di uno speciale scudo che li rende invulnerabili per 1 turno. Durante quest’arco di tempo sarà compito dell’Assaltatore cercare di danneggiare il più possibile il Mostro, e il resto della squadra dovrà supportare il compagno nel migliore dei modi. Certo, lo scudo può anche essere rotto, ma questo accade soltanto dopo numerosi attacchi provenienti dalla bestia.
    Resistenza scudo 10.
    Utilizzo immunità 1 volta.


    Scheda Cacciatore


    Nome :Elwing
    Classe:Trapper
    Razza: Asari
    Breve Descrizione:
    Elwing e sicuramente il membro più intraprendente del gruppo, non ama molto scherzare, il che fa pensare che abbia sbagliato gruppo, in ogni caso sa il fatto suo e sicuramente riesce a salvare le situazioni anche le più impensabili, o almeno riesce a salvare se stessa.

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    Dati Pg


    Livello:0
    Esperienza:0/100
    Precisione armi: +1%
    Armi secondarie: +1%
    Movimento: +1%
    Vita: 50

    Equipaggiamento


    Carabina mk62
    comedonchisciotte-controinformazione-alternativa-asgariweapon-660x330
    CITAZIONE
    La carabina mk62 è un mitra che può esser utilizzato da qualsiasi classe di cacciatori. Ha una gittata di 1km ed è un'arma versatilissima, tuttavia più aumenta la distanza meno precisa e forte diventa.
    Danno: 25 per scaricata di 10 colpi.
    Precisione in 10m: 60% (ogni 10 metri diminuisce di 10%)
    Munizioni: 200
    Prezzo: 6.000 crediti

    CITAZIONE
    Corazza Deluxe.
    La corazza space deluxe è il modello base di tutte le corazze..
    leggera e resistente al tempo stesso, non eccelle in nulla, ma è pratica e non ostacola nessuna classe.
    Da essa partiranno numerose armature diverse.
    Resistenza: 15
    Prezzo: //

    CITAZIONE
    Jetpack

    Questo è l'unico mezzo che usano tutti i cacciatori. Serve loro per "volare" e spostarsi rapidamente.
    Il jetpack permette 3 spinte rapide per superare ostacoli o raggiunger più velocemente l'obbiettivo, o allontanarsi da esso.
    Le tre spinte forniscono uno slancio di 10 metri cadauna.
    Ogni spinta ha bisogno di 2 turni di ricarica. Non si può restare in aria sospesi in eterno. Ogni spinta se usata per fluttuare durerà solo 1 turno.
    Una spinta può anche esser divisa in due rapide spinte da 5 metri l'una in direzioni diverse.
    Costo: 3.000 crediti
    Velocità di movimento: 20

    Capacità


    Abilità razza:
    CITAZIONE
    Rigenerazione cellulare:Essendo dotate di un eccellente sistema di rigenerazione cellulare, le Asari, avranno capacità curative durante le missioni: cura una volta per role il 10% della propria energia.

    Abilità classe:
    CITAZIONE
    Cupola lv1
    La Cupola è il marchio di fabbrica di ogni Trapper. Grazie a questa speciale abilità, i Cacciatori potranno intrappolare il Mostro all’interno di un’area ristretta,80x80 metri (si ridurrà con l'aumento dell'abilità) in modo da facilitare il combattimento ed impedirne la fuga. Durante il tempo di attività della Cupola (3 turni, a meno che il Trapper non venga ucciso) il nemico si vedrà costretto a combattere contro i Cacciatori, considerando che le possibilità di fuga saranno praticamente nulle. Finchè questa speciale recinzione sarà attiva, la squadra dovrà cercare di mantenere in vita il Trapper e di arrecare il maggior danno possibile al Mostro.


    dannybil

    Edited by Staz - 11/1/2018, 19:04
     
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    allora una cosa che non avevo notato con bee.. anche il jet pack dovrebbe esser gratuito inizialmente.
    magari mettiamo modelli più evoluti poi da acquistarli cosi.
    la scheda è approvata, aggiungi solo i jet pack e prosegui ^^
     
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    in realtà ci starebbe bene anche una corazza ad essere sinceri, magari molto debole ma sempre meglio di niente
     
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    non ricordo se le ho messe XD
     
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    no danny ci sono solo tre corazze e nessuna per lvl starter, quindi che fo comincio senza armor?
     
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    no le creo subito.
     
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    ok adesso penso che siano ultimate chiedo ulteriore conferma dannybil
     
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