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Armi livello 0 (base per tutti)
CITAZIONE Carabina mk62La carabina mk62 è un mitra che può esser utilizzato da qualsiasi classe di cacciatori. Ha una gittata di 1km ed è un'arma versatilissima, tuttavia più aumenta la distanza meno precisa e forte diventa. Danno: 25 per scaricata di 10 colpi. Precisione in 10m: 60% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Munizioni: 200 Gittata: 200m No medico, No pilota
CITAZIONE Gun JJLa Gun JJ è una pistola molto pratica e maneggevole; equilibrata con una buona capacità di fuoco, mira e caricatore.. Sopratutto questa non si incepperà mai. Danno: 15 Precisione in 10m: 50% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Munizioni: 800 Gittata: 100m
Armi livello 1
CITAZIONE Fucile d'assaltoIl fucile d'assalto è un'arma utilizzabile solo dagli Assaltatori. Questo fucile è molto più potente della comune carabina e ha con se un'arma secondaria, le granata, infatti è dotato di un lancia granata. (varrà come arma secondaria) Danno: 40 per scaricata di 20 colpi. Precisione in 10m: 50% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Munizioni: 100 Gittata Fucile: 200m Danno granata: 100 Gittata: 10m Munizioni: 2 Prezzo: 8.000 crediti Solo Assaulter
CITAZIONE Fucile energeticoIl grosso fucile energetico è un'arma che possono portare solo gli Assaltatori. Questo fucile ha una gittata molto ridotta rispetto agli altri fucili ed una mira piuttosto incerta dato il rilascio d'energia, ma è un'arma spaventosa. Rilascia fasci d'energia azzurri che bruciano gli avversari fino a farli divenire cenere. Danno: 60 (spara 2 colpi alla volta). Precisione in 10m: 20% Gittata massima: 10m Munizioni: 30 Prezzo: 13.000 crediti Solo Assaulter; Trapper
CITAZIONE SparaRampiniA differenza del suo nome non è un semplice spara rampini per le scalate.. Si chiama così perchè agli inizi era quello ma poi l'arma è stata modificata per sparare grossi cavi che si conficcano in qualsiasi carne, o roccia o metallo per agganciarsi, trattenersi, o rallentare. Rallenta il mostro: -5 velocità ogni cavo. Danno per rompere i cavi: 20 Precisione in 10m: 30% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Gittata massima: 10m Munizioni: 20 Prezzo: 3.000 crediti Solo trapper
CITAZIONE Lightning GunQuesto particolare fucile, che sembra emettere fulmini, è utilizzabile solo dal Trapper. Grazie a questo fucile il trapper riesce a "legare" a se i bersagli. Quest'arma non fa male ma rallenta gli avversari diminuendone la capacità di movimento; un colpo a questi fasci di luce elettrica da parte di un mostro può bastare per romperli. Danno per rompere i fasci: 30. Danno elettrificato: 5 per turno che permangono i cavi Precisione in 10m: 50% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Gittata massima: 10m Munizioni: 20 Malus bersaglio= -5% velocità di movimento Prezzo: 8.000 crediti Solo trapper
CITAZIONE Fucile d'assalto 12Questo particolare fucile d'assalto, leggerissimo e preciso, è dato in dotazione ai medici. Grazie a questo fucile i medici riescono a sparare con accuratezza da abbastanza lontano, perchè il medico è meglio che non venga mai preso. Danno: 30 (spara 2 colpi alla volta). Precisione in 10m: 50% (diminuisce di 10% ogni 10 metri) Munizioni: 100 Prezzo: 6.800 crediti Solo: Assoulter; Support; Hunters
CITAZIONE Huzi HakkeArma estremamente rapida nella cadenza da fuoco, utilizzata dai Supporter. Non fa molti danni ne ha una precisione infallibile, tuttavia spara così tanti proiettili che sa distrarre bene gli avversari dai loro primari obbiettivi Danno: 20 (spara 20 colpi alla volta). Precisione in 10m: 40% (diminuisce di 10% ogni 10 metri) Munizioni: 300 Prezzo: 6.000 crediti Solo Supporter
CITAZIONE The CrysisIl Crysis è un fucile di precisione incredibile, dotato di mirino laser e mirino ottico zummabile. Riesce a vedere distintamente i peli di uomo, nel naso, a 200 metri di distanza. Questo fucile è utilizzato dagli Hunters che sono i predatori nati fra i cacciatori. Danno: 60 (spara 1 colpo alla volta). Precisione in 100m: 40% (diminuisce di 10% ogni 10 metri) Munizioni: 10 Prezzo: 12.000 crediti Solo Hunter
CITAZIONE Occhi di Falco BonwAntiquato ? Se lo sognano. Una delle armi più longeve e versatili che ci sia. Capace d'utilizzare un'arsenale vario ed amplio e sopratutto essere silenzioso e letale. Frecce incendiare: 5; danno 5 per turno per 3 turni. Freccia sonica: 5; stordisce in un'area di 5 metri chiunque: - 5 velocità 2 turni Freccia lampo: 2; acceca chinque veda il bagliore a distanza ravvicinata; -10 vel 3 turni Freccia da impatto: 30 Danno: 15. Precisione in 10m: 50% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Gittata: 100m Prezzo: 8.000 crediti Solo: Hunter
CITAZIONE Snipe RifkeUno dei fucili più letali e precisi che ci siano. Per l'utilizzo occorre esser posizionati e immobili, quindi possibilmente molto lontani dal mostro. Danno: 35 Precisione in 10m: 80% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Gittata: 600 m Prezzo: 14.000 crediti Solo: Support
CITAZIONE Rocket Mk2Che c'è di meglio di un grosso e fottutissimo lancia razzi ?! Beh in molti direbbero niente. Dannatamente pesante e poco maneggevole Danno: 55 x 4 razzi. Precisione in 10m: 30% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Gittata:100 m Munizioni: 30 Prezzo: 11.000 crediti Solo: Support
CITAZIONE Shotgun TerminatorFucile a pompa a doppia canna che spara 2 cartucce alla volta; corto raggio ma danno davvero elevato. Danno: 40 di 2 colpi. Precisione in 10m: 30% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Munizioni: 40 Gittata: 20m Prezzo: 6.000 crediti Solo: Assaulter; Trapper
Armi livello 2
CITAZIONE Shoutgun Sky00Chi dice che le armi pericolose devono esser per forza grandi pesanti e scomodi ? Quest'ultima generazione si può imbracciare in una singola e robusta mano; e può sparare 100 colpi al minuto senza incepparsi.. Danno: 60 scarica da 50 colpi Precisione in 10m: 30% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Munizioni: 400 Gittata: 200m Prezzo: 16.000 crediti Solo: Assaulter
CITAZIONE TriplettaFucile a pompa a doppia canna ?! No grazie meglio la tripletta a 6 canne. Fucile modificato in modo tale da infliggere un danno assurdo su distanza ridotta. Danno: 80 di 6 colpi. Precisione in 10m: 30% (ogni 10 metri diminuisce di 10%) Munizioni: 50 Gittata: 20m Prezzo: 17.500 crediti Solo: Supporter; Trapper; Assalter Altri armi verranno inserite inseguito.
Edited by Evils - 1/10/2018, 21:11
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