Ambientazione del gdr

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    Nel 2379, l'umanità ha viaggiato attraverso il vuoto dello spazio per terraformare e colonizzare pianeti abitabili. Shear, un pianeta con una sovrabbondanza di Bohrium situato nel braccio lontano*1, era uno tra questi divenuto tristemente noto e mai del tutto colonizzato a causa della sua fauna eccessivamente aggressiva. Per colpa dell'uso eccessivo della tecnologia Patterson da parte dell'umanità, i mostri invasero e attaccano Shear dopo la caduta di Factor, altra ex colonia, dell'anno precedente, il 2378.
    Dalla caduta di Shear per mano dei mostri sono trascorsi 10 anni in cui l'intero sistema Hub*2 si è preparato per prendere finalmente il controllo delle colonie, questo perchè Shear, come gli altri pianeti del braccio lontano*, sono ricchissimi di Borhium*3, risorsa preziosissima per i poteri forti dell'Hub.
    Nel 2390 partirono le prime navi coloniali e terra formanti che si volsero alla conquista di un nuovo pianeta del settore, con i giacimenti più elevati e di recente scoperta: Dramon. Quì non venne rivelata la minaccia dei Mostri e in un sol anno vennero avviate ben 20 miniere sotto i terreni ghiacciati.
    Nel 2392 toccò a Slate il quale venne colonizzato totalmente in superficie, anche se questa era la più piccola parte poichè si tratta di un mondo con il quasi 90% di presenza di acqua.
    Nello stesso anno partirono anche ulteriori navi per colonizzare Shear, nuovamente, ma nessuna fece ritorno. L'opinione pubblica ed il malcontento generale, contrarie all'espansione in quel settore, crebbero accedendo alcune rivolte.. Si ebbe paura che si ritornasse ai tempi della guerra di mutagene*4 ma i tumulti si calmarono in breve.
    Hub ovviamente non ha smesso di puntare a Shear e gli altri pianeti del braccio lontano e presto tenterà nuove sortite per portare quegli astri sotto la loro egemonia, ma non solo i soli ad essersi organizzati negli anni e a puntare alla fonte di ricchezze dei pianeti del braccio lontano.

    Informazioni

    *1Il braccio lontano è una sezione nello spazio colonizzata per la prima volta dagli umani. Sei pianeti di colonie conosciute si trovano in questa regione: Landfall, Chapel, Slate, Factor, Shear e il più recente scoperto: Dramon . Ogni pianeta nel braccio lontano è stato distrutto dai mostri, incluso Shear a partire dall'era dell'estinzione , che ha visto la fine dell'invasione del mostro.
    Noto per essere un netto contrasto da Hub, che si trova vicino alla Terra e si diffonde da lì, il braccio lontano, è colonizzato da individui indipendenti e operosi che cercano di essere separati da Hub. Mentre Hub è pieno di ricchi e privilegiati cittadini insieme a militari, il braccio lontano non ha questi benefici ed è così indifeso dagli attacchi di - per esempio - mostri di un'altra dimensione. Inoltre, separato da Hub, il braccio lontano è più interessato alla colonizzazione e alla costruzione rispetto ai militari e alle scienze.
    Il braccio lontano è anche noto per essere un luogo perfetto per i fuorilegge e i criminali.

    *2L'Hub, come è semplicemente noto, si riferisce all'organizzazione governativa centrale che comprende gran parte della parte interna della galassia, incluso il sistema Terra / Sol. È delimitato all'esterno dal braccio lontano, colonie controllate dalle corporazioni che si estendono verso l'umanità, e all'interno dall'egemonia, un'organizzazione sconosciuta di umani più tecnologicamente avanzati che finora non hanno avuto alcun ruolo visibile in Evolve. Composto dal sistema Sol e da diverse colonie, sono intrecciati con le corporazioni e con movimenti ribelli separati nel tentativo di mantenere il controllo sulle loro colonie. Hub mantiene le proprie operazioni militari e di intelligence, tra cui Sol Guard* e CIG-9*, e intrattiene forti relazioni commerciali (e tensioni militari analogamente forti), con le principali società del braccio lontano.

    *CIG-9
    Counter-Intelligence Group 9, a volte indicato come "il 9", è un'agenzia specializzata in raccolta di informazioni, reti e altri comportamenti segreti. Ampiamente ritenuti gli istigatori delle guerre mutagene al fine di cementare l'autorità di Hub nell'area, le tattiche di CIG9 sono spesso tortuose e duplicate.

    *Sol Guard
    Il ramo militare d'élite di Hub, addestrato per difendersi dall'egemonia e svolgere i compiti militari più seri al servizio di Hub. Hub sembra essere piuttosto duro con quelli che considerano traditori, come si è visto nella Guerra dei mutageni .

    *3Un deposito di risorse ultra ricco che ha un'importanza cruciale per il mondo di Evolve, Bohrium è un elemento transuranico (in altre parole, un elemento chimico con un numero superiore all'uranio, che decade in altri elementi emettendo energia radioattiva nel processo ). Il bohrium è il 107 ° elemento e mentre nella vita reale è considerato un elemento sintetico (non trovato in natura), l'esplorazione dello spazio ha permesso la scoperta di questa risorsa su altri pianeti. Shear è un mondo ricco di Bohrium, che lo rende un pianeta estremamente importante dal punto di vista economico


    *4Le guerre mutagene furono una serie di conflitti devastanti tra Sol Hub (il governo umano incentrato sulla Terra) e ribelli del mondo di Bode. I ribelli impiegarono la biotecnologia per rendersi più efficaci sul campo di battaglia, creando esseri umani geneticamente modificati noti come "Soldati Basilisco".
    Occorsero ben tre guerre mutagene affinchè il conflitto si risolvesse e in quegli anni lo studio sulla tecnologia genetica aumentò molto tanto che i ribelli di Bode's World perfezionarono la tecnologia e iniziarono a modificare i soldati in ibridi insetto-umani e creando una tecnologia organica come la mitragliatrici armature e altro che si legasse unicamente a quei soldati. Tuttavia, non era abbastanza per vincere la guerra e la maggior parte dei soldati modificati geneticamente furono giustiziati. Alla fine della guerra, essere un soldato basilisco fu dichiarato illegale.






    Edited by Evils - 10/10/2019, 18:37
     
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